Witch Me Luck

Witch Me Luck est le jeu gagnant de la 10e édition du GameJam au Centre NAD. Il a été réalisé en 48h par une équipe de sept. Le thème était médiéval et la contrainte était multijoueur asymétrique. J’ai participé au design et à la programmation du jeu. De plus, je me suis occupé du level design

Witch Me Luck est une jeu où chaque joueur a son propre but. Le villageois doit brûler la sorcière avec sa torche. La sorcière doit reconstruire son balai en ramassant trois morceaux de balai pour se sauver du villageois.

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