Projet non annoncé

Je travaille depuis 2 ans en tant que Game et Level designer sur un projet non annoncé.

Alors que les dimensions deviennent instables et que deux dimensions parallèles commencent à s’entrelacer, deux équipes de trois joueurs doivent s’affronter pour déterminer le futur de leur propre univers. Si votre équipe perd, tout ce que vous connaissez sera anéanti.

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