K2Bot

K2Bot est un prototype réalisé avec Unreal en équipe de 5 pour un TP de fin de session. J’ai participé au design du jeu, design des niveaux, fais quelques objets simples en 3D et fais le blocking des niveaux.

Le joueur contrôle un petit robot dont le rêve est de devenir grand. La mécanique de base du jeu est de pouvoir se défaire de son corps et de rouler avec la tête pour atteindre des endroits qui étaient inatteignables avec son corps.

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