EXO

Exo est un jeu réalisé en 1 mois par une petite équipe. J’ai travaillé sur le level design du jeu.

Exo est un side scrolling Shoot ‘Em Up. Le joueur contrôle un vaisseau et doit utiliser ses armes pour détruire et éviter les vaisseaux adverse pour se rendre à la fin du niveau.

À la fin de chaque niveau le joueur reçoit une amélioration de vaisseau qu’il a choisi préalablement. Pour l’activer, le joueur doit placer cette amélioration dans la grille. Certaines améliorations intéragissent entre eux pour créer des armes incroyables.

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