Buffalo Valley

Buffalo Valley est un jeu réalisé en 48h pour un GameJam au Centre NAD en équipe de sept. Le thème était western et la contrainte technique était d’avoir un magasin. J’ai participé au design et j’ai fait le sound design du jeu.

Le but du jeu est de bloquer la horde de bisons avant qu’ils détruisent tout le village. Les joueurs ont une minute pour ramasser des ressources et pour acheter des pièges dans le magasin. Une fois le temps écoulé, les joueurs entrent dans la phase de combat où ils doivent tuer le plus de bisons possibles avant d’être débordés.

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